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碧蓝航线新版防空怎么计算新版防空计算分析

日期:2018-3-7(原创文章,禁止转载)

  碧蓝航线新版防空怎么计算?碧蓝航线新版防空计算分析。碧蓝航线新版防空怎么计算?下面小编给大家带来了新版防空计算分析,那么看看这次的分析结果吧。

  一,砰砰派

  因为演习场相比副本,对防空网的要求和环境大不相同,下面解析如何组建最佳防空网:

  1,审查防空潜力

  从舰船被设计的初始属性又或者防空效率,技能等,可以初步估计发现舰娘们的防空潜力(防空潜力:指能够发挥防空炮能力的指标,越高的越厉害)。

  其计算式由防空伤害公式引出

  防空潜力排名:

  最终防空伤害=防空炮面板*防空炮效率*(1+(防空值+属性增幅技能+阵型)/100)*等级压制(每差一级2%,25级到顶提升150%伤害)*伤害增益技能*敌人DEBUFF*弹药BUFF*随机波动(50%~100%),同种技能间叠加是加算。

  为此,特地引出 防空潜力 =防空效率*(1+(防空值+45)/100)*((装填+100)/200)^0.5

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  在此给出排名,默认是爱的数据,如果是誓约,发现对排名影响不大。

  2,擦拭防空机炮在以上表格中

  PVP规则:

  前三十名,可以在阵容中根据排名安装八联砰砰炮,八联不宜多,最多3个。 最少两个(除了那些防空怪物,亚特兰大级,莱比锡,女灶神,有航母制空时可适当减少数量),自己根据情况调整。 三十名到五十米属于中等防空,适合使用博福斯系列等均衡防空炮。 五十名以后到九十名基本是防空辅助的地位,装填值高的优先弥补射程,低装填值的尽量使用高速防空炮。 最末尾的那一票无防空船基本上走极端道路,上下限更高,比如12.7mm防空炮等。

  PVE规则:

  在刷副本道路时,自律或者手速没有严格的射速需求,基本上是高面板+高射程带来的容错率提升。 思路与上面差不多,不过着重于高射程与高面板,手操党的上限高可以全部安装砰砰,自律党可以考虑那一票高射程机炮(比如金色113mm(35射程),金色SKC105(32射程)等)。

  下面给出DPS排名,颜色越深代表某方面性能越高:

  3,理解防空过程

  本次更新,降低了防空炮的御敌敏感度,意为当一队飞机来袭时,防空圈不再过于敏感只击落一架飞机,而是保留了0.3S的延迟。

  因为这个延癫痫发作时会有什么危害迟给防空炮的射速带来了更大的挑战,故游戏降低了舰载机的巡兰州癫痫病医院航速度。

  为了保证在防空圈内有两轮攻击,在敌机来袭时防空网的火力冷却间隔有一定需求,从实践来看,保证一次来袭防空网保留两轮(首轮+次轮)的攻击频率是最优的。

  4,得知防空思路

  通过录像定帧率50,模拟器帧率50(一帧0.02S,对0.5S左右的动作循环仅4%误差)进行录屏,PR对录像解析的结果。

  取参照对象:造成伤害时,对应的伤害数字显示 1 S,同时对比游戏时间与现实时间,一致吻合无误差。

  速度的定义是1秒内走过射程标称的0.7.即标称航速33的菲林克斯,1秒内走33*0.7=23.1射程距离

  因此易知:

  1 防空圈机制的本质是,把各个船的防空伤害进行累加,把各船的防空射速进行平均,合成(等效)一个超级魔法防空炮

  2 伤害贡献,由各个船的防空武器面板,防空值,防空效率的防空伤害占魔法防空炮的比例,具体潜力排名由上可查

  3 射程贡献,由带防空炮的船只平分,比如,(BB+CV)2+2(DD+CL),射程由BB,DD,CL各占1/3,武器效率不影响射程贡献。

  4 射速贡献,也是由有防空炮的船只平分,防空炮射速=((各防空炮射速(秒/轮)/防空炮个数)*1.22+0.64,单位:秒/轮

  讨论防空中最常见的一种情况

  防空圈与敌机相向而行,这种伤害类型是对防空要求最高,视为防空模型的底线,以此知防空射速的最低要求。

  下述时间的估算是建立在无航速癫痫症状设备舰娘的航速上。

  重巡航速(26) 轻巡航速(33) 驱逐航速(42)

  PVE:战斗机(33) 轰炸机(30) 鱼雷机(30)

  PVP : 战斗机(50-55) 轰炸机(45-48) 鱼雷机(45-52)

  副本中最快的敌机航速为33*0.7=23.1,演习中以平均航速48*0.7=33.6,假设防空圈为30射程。

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